image and vision computing 中文意思是什麼

image and vision computing 解釋
國際圖像與計算機視覺 -
  • image : n 1 像,肖像,畫像;偶像。2 影像,圖像。3 相像的人(或物);翻版。4 形像,典型。5 形像化的描繪。6...
  • and : n. 1. 附加條件。2. 〈常 pl. 〉附加細節。
  • vision : n 1 視力,視覺。2 〈不用冠詞〉先見,洞察;想像力。3 景象,光景;姿態;美景;極美的人〈尤指婦女〉...
  1. 16 phillips p j, wechsler h, huang j, rauss p j. the feret database and evaluation procedure for face - recognition algorithms. image and vision computing, 1998, 16 : 295 - 306. 17 martinez a m, benavente r. the ar face database

    在這一框架下,人臉圖像中所有可能的區域都被看作某種特徵,這樣就可以通過某種選擇機制選擇出若干個這種特徵,繼而集成起來以獲得更好的識別效果。
  2. Image and vision computing, 1999, 17 : 201 - 212. 9 tang b, sapiro g, caselles v. diffusion of general data on non - flat manifolds via harmonic maps theory : the direction diffusion case

    通過對線性四元數擴散方程的近似解進行研究,證明了當方程的參數在一定范圍內可以具有對于顏色圖像導數的歸整化。
  3. Image and vision computing, 1999, 17 : 489 - 499. 4 gottschalk p g, turney j l, mudge t n. efficient recognition of partially visible objects using a logarithmic complexity matching technique. the international journal of robotics research, 1999, 8 : 110 - 131

    它從以下幾方面解決以上問題:第一,高尺度的分析突出了圖像的高頻部分,因此能夠更準確地匹配圖像特徵第二,利用非均勻有理b樣條表示圖像畸變,這對大多數現實的圖像幾何畸變都適用。
  4. Chien - chang chen, wen - yin fu, chaur - chin chen, " a geometry - based secret image sharing approach ", image and vision computing new zealand, new zealand, november, 2005

    陳建彰,傅文殷, "以線性幾何投影法為基礎的機密影像分享方法" ,商管與資訊研討會,靜宜大學, 2005年9月
  5. As an interdiscipline research tcpic, virtual surgery incorporates the researches about computer science, computer graphics, sensor technology, biomcchanics, modem medicine, image processing, computer vision, robot technology, scientific computing visualization, etc. using all of the above techniques we can implement the geometrical model, physical / compute model, collisior detection, real - time deformation ( cutting, tearing etc ), and realistic rendering of human soft tissue

    虛擬手術模擬研究涉及計算機圖形學、計算機視覺、彈性力學、生物力學、機器人學、醫學等諸多領域,通過上述領域知識實現組織器官對象的幾何模型、物理/計算模型、碰撞檢測、對象實時變形(響應、破裂等) 、手術過程真實感繪制等功能。其中人體軟組織器官的物理/計算建模是實現虛擬手術模擬的關鍵技術之一。
  6. System to place observer on a polyhedral terrain in polynomial time. image and vision computing, dec. 1996, 18 : 773 - 780

    第3步:結點和根據頂點選擇演算法vertex selection algorithm為s和t選擇合適的頂點和
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