world space coordinates 中文意思是什麼
world space coordinates
解釋
世界空間坐標- world : n 1 世界;地球。2 萬物;天地,宇宙;天體。3 全世界的人,人類。4 世間,世上,現世。5 世事,人事。6...
- space : n 1 空間;太空。2 空隙,空地;場地;(火車輪船飛機中的)座位;餘地;篇幅。3 空白;間隔;距離。4 ...
- coordinates : 坐標系
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The graphics engine maintains the coordinates of geometric shapes in a path in world coordinate space
圖形引擎在世界坐標空間中維護路徑內的幾何形狀的坐標。 -
Note that because the origin of the world coordinate space is at the upper - left corner of the client area, the page coordinates are the same as the world coordinates
請注意,由於世界坐標空間的原點在工作區的左上角,因此頁面坐標與世界坐標相同。 -
To transform our coordinates back to world space, we will need an " inverse matrix " of our view matrix - that is, a matrix that does the reverse of the view matrix, and thus given a coordinate that has been multiplied by the view matrix, will return the original coordinate
將坐標轉換到空間世界,我們將需要視窗矩陣的一個逆矩陣?就是視窗矩陣的倒轉過來的矩陣,並假定一個被視窗矩陣放大幾倍的坐標軸將會返回原坐標。 -
The sampler info node provides the world space coordinates of the point being shaded within the sphere
第一,在球上的被著色點需要去從世界坐標轉換到相對于球體的物體空間坐標。 -
First, points being shaded within the sphere need to be converted from world space coordinates to object space coordinates relative to the sphere
第一,在球上的被著色點需要去從世界坐標轉換到相對于球體的物體空間坐標。 -
If this option is not specified, the world, view, and projection transforms are modified so that sprites are drawn in screen - space coordinates
如果未指定此選項,則修改世界、視圖和投影轉換,以便以屏幕空間坐標繪制子畫面。 -
How do i get the global or world - space coordinates of an object or component
如何做我能獲得一個物體或元素的全局或世界坐標?
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