rendering subsystem 中文意思是什麼
rendering subsystem
解釋
渲染子系統-
In order to optimize 3d models before store and rendering, we create a subsystem for radm. triangulation is a fundamental problem in computational geometry. in real time system, polygon should be triangulated in order to make full use of rendering accelerate on function of graphic hardware
為了使該系統輸出的模型能夠以更優化的形式提供給大多數的實時繪製程序所使用,我們在radm的基礎上,又實現了一個面向繪制的模型優化子系統。
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